普帕高中 PUPA

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙挤出重围?……游戏模式* 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋 关于我们 Kayphoon 游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建

球赛(Football Game)

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汤米是美国东本德小镇高中足球队的英雄。今晚就是普赛斯县涡轮队的比赛之夜,他的爱人正在看台等待

苍蓝星 游戏列表:剧情驱动

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荒野镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 古墓丽影:决定版(Tomb Raider……The Last of Us Remastered) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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解决办法是,在手中的这个游戏,尽可能寻找让他们喜欢的某些元素,这样或许还可以创新出与众不同的想法。……如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……不必一直把所有人牵涉到设计

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我是用的手写数组数据,40*28这么的地图都感觉略费劲……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我是用的手写数组数据,40*28这么的地图都感觉略费劲……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

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ある日、ホテルに迷い込んだ少女が、出会いと事件をきっかけに、自らの運命をきく切り開くことに。……ホテルの従業員として働く音子だったが、とある出会いと事件をきっかけに、自らの運命をきく変えることになるーー……スタッフ企画・シナリオ:ベノマ玲制作:SEECキャスト桃河りか / 酒井広 / 白井悠介 / 山本兼平

精灵之息:废纸篓2

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这说明 明星效应的重要性啊……动作游戏有点像食梦者说的王道漫画也许加入一些邪道元素可能更容易突围但是……2021.12.7playmaker的学习过程感觉比c#还难受= =数值向的计算简直是噩梦,花了1个月学了……可以和代码混合使用总之各个状态看起来的确是直观一些了后续估计会好起来吧2021.12.8小感悟:因为浮点数的不确定性导致动作游戏不是严格的数学计算,很多游戏设计理论

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

版本:Early Access


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